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Formation Android Développer des applications (individualisée et personnalisée)


  • F2AM
  • Durée : 5 jours
  • Tarif : 2200 € HT

96%

Taux de satisfaction clients
(sur 1432 évaluations du 19/05/21 au 26/06/24)

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Objectifs

A l’issue de la formation le participant sera capable de réaliser une application native Android fluide et performante, d’interagir avec une API, d’utiliser les capteurs et autres utilitaires du téléphone et de la publier sur le Play Store tout en respectant les bonnes pratiques.

Prérequis

• Maitrise d’un langage orienté objet

• Android Studio installé et si possible un émulateur
• 8 go de Ram minimum et un bon processeur
Un entretien en amont avec notre expert permet de prendre en compte le profil de chaque participant (niveau, objectifs et résultats attendus, contexte professionnel, enjeux…) et d’adapter le contenu de la formation si besoin

Cette formation ne peut être financée que dans le cadre d’un projet d’entreprise (prise en charge entreprise ou OPCO). Les dossiers à financement personnel et CPF ne sont pas pris en compte.

Public

Développeur

Dernière mise à jour

Programme mis à jour le 14 mars 2024
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Bon à savoir

Evaluez votre niveau

Pour vous aider à bien choisir votre formation, nous vous proposons soit un entretien avec le formateur soit un test d’évaluation. Cela vous assurera que vous disposez des connaissances nécessaires pour suivre la formation dans des conditions optimales.

Formations modulables

Toutes nos formations sont disponibles en présentiel comme en distanciel, en mode coaching individuel ou en groupe de 3 à 6 participants maximum.

Travaux pratiques

Nos formations comprennent de nombreux travaux pratiques pour un meilleur apprentissage (60 % de pratique). Nous proposons également de travailler sur vos données pour une meilleure expérience.
modules

Les Modules
de formation

Module1
Outils de travail

• Android Studio dernière version

• Dernier SDK Android du moment (Non Beta)
• Gradle
Module2
Introduction

• Fonctionnement de Java ou Kotlin élémentaires aux développements sur Android

• Introduction et présentation d’Android
• Actualité
Module3
Android Studio

• Découverte de l’environnement de travail (Android Studio, Gradle)

• Optimisation et réglages pour un meilleur confort de programmation
• Architecture d’un projet Android
• Lire une StackTrace, utiliser le debugger, le profiler…
• Lancer son application sur un émulateur et sur un téléphone physique ou tablette.
• Utilisation de Gradle et ajout de librairies
Module4
IHM

• Fonctionnement des interfaces graphiques sous Android

• Manipuler dynamiquement l’interface graphique
• Fonctionnement et cycle de vie des activités
• Communication entre 2 activités
• Menu, Dialog et Toast
• Afficher des notifications immédiates et à retardements.
• Style, thème et internationalisation
• Améliorer l’expérience utilisateur de son application à l’aide du Material Design et des animations.
Module5
Exploiter une API

• Fonctionnement des permissions

• Utiliser un capteur du téléphone : La localisation
• Utiliser une WebView
• Réaliser une tâche asynchrone
• Effectuer une requête web
• Exploiter un Webservice en JSON
• Gérer les échecs et l’attente graphiquement
Module6
RecyclerView

• Afficher des données sous forme de liste

• Interagir avec les éléments de la liste
• Animations
Module7
Google Maps

• Afficher une carte

• Mettre un marker, déplacer la caméra, afficher sa position
• Modifier l’info Windows
Module8
Persistance des données

• Stockage simple et rapide à l’aide des SharedPreference

• ORM Room pour les bases de données
• Utilisation de LiveData et Flow pour le temps réel.
Module9
Firebase

• Intégrer le serverless Firebase à son application

• Réaliser une authentification via Google
• Utiliser le RealTime data base de Firestore
Module10
Publication sur le Play Store

• Créer et signer son APK

• Créer une fiche Play Store
• Publier son application
Module11
Projet fil rouge

• Afficher la météo de sa position et celle des villes autour.

• Voir l’ISS se déplacer sur une carte
• Application permettant de voir et changer un score de matche en temps réel (Firebase)
Module12
Modules optionnels

• Créer un service qui se lance au démarrage du téléphone (Service + Broadcast)

• Fragment
• Capture Vidéo et lecteur de code bar
• Bluetooth

Les prochaines
sessions de formation

Sur demande
Vous souhaitez organiser cette formation à une date spécifique ?Contactez-nous en remplissant le formulaire ci-dessous
12 août 2024
07 octobre 2024
02 décembre 2024
27 janvier 2025

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