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Formation Concevoir un produit digital ergonomique avec Figma


  • UXD2
  • Durée : 3 jours
  • Tarif : 2100€ HT
97%

Taux de satisfaction clients
(sur 1838 évaluations du 19/05/21 au 18/03/26)

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Objectifs

A l’issue de la formation le participant sera capable de :
Savoir maquetter une interface digitale web ou mobile en basse et haute fidélité avec Figma

Découvrir les bases de l’utilisation et de la conception d’un design system
Maîtriser l’architecture de l’information pour proposer des maquettes respectant les bonnes pratiques ergonomiques

Prérequis

Des connaissances basiques sur l’UX et l’UI Design ou bien avoir suivi la formation « Découverte de l’UX Design »

Idéalement, une première expérience de l’utilisation de Figma
Un entretien en amont avec notre expert permet de prendre en compte le profil de chaque participant (niveau, objectifs et résultats attendus, contexte professionnel, enjeux…) et d’adapter le contenu de la formation si besoin.

Cette formation ne peut être financée que dans le cadre d’un projet d’entreprise (prise en charge entreprise ou OPCO). Les dossiers à financement personnel et CPF ne sont pas pris en compte.

Public

Responsable marketing, responsable communication, responsable digital, graphistes…

Dernière mise à jour

Programme mis à jour le 13 avril 2026
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Bon à savoir
Evaluez votre niveau
Pour vous aider à bien choisir votre formation, nous vous proposons soit un entretien avec le formateur soit un test d’évaluation. Cela vous assurera que vous disposez des connaissances nécessaires pour suivre la formation dans des conditions optimales.
Sessions garanties

La majorité de nos sessions proposées en distanciel sont garanties. Elles peuvent être enregistrées à la demande.

Travaux pratiques
Nos formations comprennent de nombreux travaux pratiques pour un meilleur apprentissage (60 % de pratique). Nous proposons également de travailler sur vos données pour une meilleure expérience.
Nos prestations
Nous réalisons certaines prestations IT pour vous : développement sur-mesure, refonte logicielle, TMA, interfaçage ERP.
modules

Les Modules
de formation

Module1
Architecture de l’information

Inventaire des contenus : cartographier la navigation avec un site map

Navigation horizontale : concevoir un menu principal avec la méthode du tri par carte
Navigation verticale : page de premier niveau, boites de dialogues et popups
Notion de zoning : placer et dimensionner, hiérarchie visuelle, ligne de flottaison et notion de dévoilement progressif
Présentation et découverte de Figma
Notion de composant et d’instance dans Figma
Création d’un composant pour un bloc d’information
Atelier pratique : reproduire avec Figma le zoning de la page d’accueil de l’application web de référence et hiérarchiser l’information
Module2
UI Design en basse fidélité

Présentation des principaux composants graphiques

Création d’un composant Bouton
Maquettage des blocs les plus importants
Maquettage du menu principal
Responsive design : contraintes et autolayouts
Utilisation d’icône et d’image
Atelier pratique : maquettage basse fidélité de la page d’accueil d’une version mobile
Module3
UI Design en haute fidélité

Design visuel : historique et tendances

Brief graphique
Notion d’affordance
Charte graphique : palette de couleurs, iconographie et illustrations
Atelier pratique : extraction de la charte graphique depuis la page d’accueil actuelle
Module4
Utiliser et concevoir un design system

Qu’est-ce qu’un Design system ?

Les principaux composants graphiques
La charte ergonomique
Les différences entre la charte graphique les UI kit et les design system
Atomic Design : atome, molécules, organismes, templates, page
Présentation de quelques Design system
Atelier pratique : création d’un embryon de design system pour l’application mobile
Module5
UX Writing - la gestion des contenus textuels

Typographie : police, échelles de taille, style

Glossaire métier
Micro rédaction : boutons, messages d’erreurs, aide en ligne
Contenus textuels : accroche, pyramide inversée,
Charte graphique : palette de couleurs, iconographie et illustrations
Atelier pratique : extraction de la charte graphique depuis la page d’accueil
Module6
Maquettage en co conception avec les utilisateurs

Les outils de maquettage

Préparer un atelier d’idéation : phase de divergence puis de convergence
Préparer un cycle de maquettage : recrutement du groupe utilisateur, déroulement des séances
Animer un atelier de conception
Atelier pratique : simulation d’un atelier de conception avec la présentation de l’application mobile

Les prochaines
sessions de formation

Sur demande
Vous souhaitez organiser cette formation à une date spécifique ?Contactez-nous en remplissant le formulaire ci-dessous
10 août 2026
28 septembre 2026
23 novembre 2026
11 janvier 2027

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